了解最新公司动态及行业资讯
从我们最近对 DS 版《诺拉与时间工作室》的观察中,最明显的一点就是游戏的外观。这款游戏的美学充满了甜美可爱和鲜艳色彩,这要归功于 Yuji Himukai 的角色艺术指导,他上一次为《世界树迷宫》做出了贡献。女主角本人是一个可爱的金发女孩,眼睛圆溜溜的,说话时会表现出各种甜美的表情。如果 Atlus 将游戏与毛绒玩偶或诺拉的 Nendoroid 小雕像捆绑在一起,我们真的不会感到惊讶,因为出版商喜欢在其零售产品中添加诱人的奖励。
甚至故事也充满了各种善意的陈词滥调:诺拉必须通过帮助村庄完成各种任务来向村庄证明她的清白,同时又不能暴露她作为时间扭曲工匠的身份。这显然是一场误会,因为她被误认为是传说中的女巫维埃拉,后者住在村庄附近的雾林里。帮助她洗清罪名的是武器匠人埃尔西·奎因、躁郁症雇佣兵卡鲁娜·阿斯塔拉、热血冒险家卢茨·阿莱尼乌斯和温柔的女孩梅洛,梅洛的角色设计可能受到世嘉的 Vocaloid 偶像初音未来的启发。
在用劣质材料制作更好的东西方面,诺拉有时间优势。你知道,从不同地方获得所需的材料后,她可以对任何她想要转化的物体应用时空解决方案咒语。此咒语可以加速或倒转所选物品上的时间。如果你加速它的时间,它要么变老枯萎,要么长出新的碎片。如果你逆转它的时间,物品要么回到婴儿状态,要么分裂成单个碎片。这让我们想起了 Raven 的射击游戏 Singularity 中时间操纵装置的效果,只是它具有欢快的气氛和丰富多彩的调色板。
当然,为了收获和获得物品,我们的女主角需要亲自动手,以回合制的方式与阻挡她道路的幻想野兽战斗。战斗前,玩家可以在三乘三的网格上设置诺拉和她可选战士的位置。改变网格上的队伍阵型将影响角色的攻击、防御和射程。理想情况下,玩家可能希望将他们的法师放在网格的后排,而将他们的伤害力强、防御力强的战士放在前排。
至于战斗技能,诺拉本人可以在战斗中扭曲时间来制造物品。她的一名队友可以偷取物品,而其他队友可以使用支援技能暂时提升所有人的属性。按照《勇者斗恶龙》的风格,游戏不会在整个队伍被消灭时结束;队伍回到家时游戏时间会跳过一天。诺拉和同伴将在地下城场(请注意,是随机战斗)以及地图上被敌人伏击。对于后者,它们显示为图标,以便队伍可以选择是否与他们交战。
就具有物品合成机制的传统角色扮演游戏而言,《诺拉与时间工作室》将迎合那些渴望轻松、不那么沉重的玩家群体。开发人员对《炼金工房》系列中的物品合成机制进行了不同的叙事解读,这并不奇怪,因为上述系列背后的人吉池真一是该游戏的策划和剧本作者。这并不一定是件坏事,因为总有地方可以让这种甜蜜的故事脱离像《勇者斗恶龙》或《最终幻想》这样严肃而复杂的游戏。
日本玩家可以期待 7 月 21 日与 Nora 和时间工作室进行一场小小的时空改变合成。该游戏的英文本地化尚未确定。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:没有萨姆斯,《银河战士 Prime:联邦力量》还能生存吗?
下一篇:没有了!